Image générée par Copilote et optimisé par DALL-E3
Basilic
Init
8
PV de base
17
Échec Crit. ≤
1
Réussite Crit. ≥
20
Résistances
Aucune répertoriée.
Faiblesses
Aucune répertoriée.
Créature à 8 pattes, à tête reptilienne avec une puissante mâchoire, de couleur marron terne et au ventre jaunâtre. Ses mouvements sont lents sur terre, mais c'est un excellent nageur. Un simple regard de ses yeux verts phosphorescents peut pétrifier la créature qui le croise. Lui renvoyer son regard avec un miroir peut la pétrifier. Son odorat puissant lui permet de repérer des proies qu'il a déjà croisé jusqu'à 5 km.
Type : reptile ovipare
Régime alimentaire : carnivore
Espérance de vie : 15 à 20 ans
Taille : Tête et corps, de 2 à 3m, queue entre 1m et 1,50m
Poids : De 10 à 150 kg
Échelle de puissance
Les indicateurs de combat évoluent par paliers de niveau, du niveau 1 au niveau 10.
PV
19
Def PHY
15
Def MAG
15
Attaques
Dégâts de bossMises à l'échelle au niveau choisi — bonus de test et dés de dégâts inclus.
-
Morsure
Corps à corps- Test
- +2
- Dégâts
- 1d6+4
-
Coup de patte
Corps à corps- Test
- +2
- Dégâts
- 1d6+1
Capacités
Regard paralysant
La créature peut paralyser d'un simple regard pénétrant, sauf si un jet de sauvegarde de SAG difficulté 15 est réussi. La paralysie dure jusqu'à ce que la créature meure, ou jusqu'à ce que le paralysé réussisse un jet de sauvegarde de SAG, la difficulté diminuant d'un point par tour ou si la créature s'éloigne de 40 mètres. Un paralysé qui s'est libéré de l'emprise du regard paralysant ne peut plus être affecté par la créature qui l'a affecté.
Évolutions
Jet de sauvegarde de SAG difficulté 16
Jet de sauvegarde de SAG difficulté 17
Jet de sauvegarde de SAG difficulté 18
Jet de sauvegarde de SAG difficulté 19