Les règles
Tout le jeu, à livre ouvert
Trois ouvrages se lisent ici, intégralement : chapitre par chapitre, d'une seule page, ou sur papier.
Guide du Joueur
L'art de bâtir un héros, de le tenir en main et de le faire grandir.
Pour le joueur Ouvrir le tome IIGuide du Maître de Jeu
Peupler le monde, doser le péril, tisser l'inattendu.
Pour le MJ Ouvrir le tome IIIL’Éveil des Mondes
Aux sources du monde — peuples, cataclysmes, vérités enfouies.
Lore — pour les curieux Ouvrir le tomeCherchez un mot dans les trois tomes à la fois, laissez le sommaire suivre votre lecture, imprimez ce qui doit l'être. Et rien à télécharger.
Le codex officiel
La référence que vos fiches consultent
Chaque élément du jeu a sa fiche, avec ses chiffres exacts, ses conditions d'usage et des liens vers ce qui l'accompagne. Et il ne dort pas dans un coin du site : fiches de personnage, créatures et tables de jeu viennent y puiser.
Sept familles, deux barèmes
Explorer le codex
Votre héros
De l'ascendance au premier jet de dés
Six étapes guidées suffisent à bâtir un personnage, la fiche refaisant ses comptes à chaque choix. Et la fiche qui en sort n'est pas un formulaire : c'est une surface de jeu.
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Un assistant sans compte. La création se parcourt anonymement, et votre brouillon survit à l'inscription.
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Des dés lancés par le serveur. Tests, dégâts et critiques partent de la fiche et s'inscrivent au journal.
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Une fiche qui joue avec vous. Points de vie, arsenal, progression : tout se modifie en cours de partie, sans jamais sortir des règles.
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Le PDF et le partage. Une fiche imprimable sur l'artwork officiel, et un lien à montrer à la table, qui regarde sans toucher.
Les aventures
Des histoires prêtes à mener
Un scénario tient une soirée, une campagne tient une saison. Les deux se lisent en ligne et s'emportent en archive, créatures et annexes comprises.
Officiel
Écrites par l'auteur du jeu
Campagnes et scénarios composés les règles à la main : intrigue, scènes, adversaires et récompenses sont déjà réglés. Il ne reste qu'à lire et à mener.
- Créatures, personnages et annexes fournis avec l'aventure.
- Archive complète à télécharger, sans compte ni inscription.
Communauté
Écrites par les joueurs
Les tables partagent ce qu'elles ont écrit, avec le matériel qui va avec. À mener telle quelle, ou à replier sur votre propre monde.
- Publiées par leurs auteurs, qui restent crédités.
- Le même format et la même archive que les officielles.
Les tables de jeu
La partie, en direct
Une table réunit le maître de jeu et ses joueurs le temps d'une campagne, et porte la séance quand les dés se mettent à rouler.
Tout savoir sur les tables-
Chacun à sa place
Les joueurs assoient leurs personnages ; le maître de jeu garde sa préparation hors de leur vue.
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Des combats tenus
Rencontres préparées à l'avance, initiative, créatures masquées, effets qui décomptent leur durée.
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Des récompenses tracées
Expérience, points de compétence et NX distribués en fin de combat, inscrits au journal de la table.
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Rien à recharger
La page se tient à jour toute seule, plus souvent encore pendant un combat.
La communauté
Ce que les joueurs apportent au monde
Créatures et entrées de codex sont l'œuvre des joueurs : chacun montre ce qu'il veut, élément par élément, et ce qui vous plaît se recopie dans votre atelier.
Le bestiaire
Décrivez une créature une seule fois : le site calcule ses caractéristiques du niveau 1 au niveau 10, jusqu'à la fiche PDF prête à imprimer.
Ouvrir le bestiaireLe codex des joueurs
Ascendances, classes, tenues, capacités… créées avec les mêmes calculs que l'officiel, et gardées pour vous tant que vous ne choisissez pas de les partager.
Voir les créationsAutour du jeu
Le reste se passe sur Discord
Chercher une table, débattre d'une règle, suivre le chantier du site : ce qui ne tient pas dans une fiche se dit sur le serveur du jeu.
Rejoindre le DiscordEt pour suivre le jeu ailleurs
Gratuit, et fait pour le rester
Règles, codex, outils : tout se consulte et se joue sans payer, et l'accès au jeu ne sera jamais vendu. Le projet vit des soutiens volontaires de celles et ceux qui l'aiment.
Soutenir le projetLa FAQ répond à tout ce que cette page survole. Pour le reste, écrivez-nous.
Du même créateur
Guildry
La Guilde des Rôlistes : une plateforme pour trouver des parties de JdR, rencontrer des maîtres de jeu et faire vivre vos tables.