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Portrait de Golem de Pierre
Créature Boss

Golem de Pierre

Taille Moyen Équilibre Équilibré Adversité 2/1
+5FOR −2DEX +5CON −2INT 0SAG 0CHA

Init

8

PV de base

17

Échec Crit. ≤

1

Réussite Crit. ≥

20

Résistances

Tranchant Perforant Vent

Faiblesses

Contondant Terre

Un golem fabriqué par une puissante magie.

Il est grand, il est fort, il fait mal !

Échelle de puissance

Les indicateurs de combat évoluent par paliers de niveau, du niveau 1 au niveau 10.

Niveau

PV

22

Def PHY

21

Def MAG

11

Attaques

Dégâts de boss

Mises à l'échelle au niveau choisi — bonus de test et dés de dégâts inclus.

  • poings et pieds

    Corps à corps
    Test
    +6
    Dégâts
    1d6-1

Capacités

Renversement

Combat Attaque Physique · FOR

A réserver aux créatures de grande taille ou de taille très très très très grande ! Fonctionne aussi avec les créature possédant une très grande force.

Cela affecte les cibles plus petite que la créature ou de force inférieure.

Sur un test d'attaque réussi de [plage de critique]+3, la créature renverse sa cible sauf si celle-ci reussi un test de FOR ou DEX de 10+FOR de la créature.

Recharge 2 tours

Évolutions

NIV 4

L'attaque devient une attaque de zone affectant toute les cible face à la créature dans un rayon de 180° et d'une distance équivalente au 3/4 de la taille de la créature.

NIV 6

En plus d'être renversée, la cible est projetée à une distance de 1d6m et subit 2d6 de DM supplémentaires. La cible doit réussir un test de CON de 15 ou être assommée.

NIV 8

Porte les DM de la projection à 2d6 + NIV de la créature.

Univers

Fantasy