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Portrait de Élémentaire Jaune

IA Canva

Créature Standard

Élémentaire Jaune

Taille Moyen Équilibre Équilibré Adversité 1/1
−1FOR +2DEX +3CON +4INT 0SAG −2CHA

Init

12

PV de base

8

Échec Crit. ≤

2

Réussite Crit. ≥

20

Résistances

Contondant

Faiblesses

Non-Élémentaire

L'Élémentaire Jaune est un flux magique élémentaire de Foudre, doté d’une volonté et d’une intelligence propre. Issu d’expériences alchimiques ou venant d’autres dimensions, les Élémentaires obéissent, soit à leur créateur, soit à d'instincts primitifs de survie de leur essence.

Les Élémentaires cherchent bien souvent à fusionner les uns les autres afin de devenir des entités plus puissantes.

Échelle de puissance

Les indicateurs de combat évoluent par paliers de niveau, du niveau 1 au niveau 10.

Niveau

PV

11

Def PHY

17

Def MAG

11

Attaques

Mises à l'échelle au niveau choisi — bonus de test et dés de dégâts inclus.

  • Choc Arcanique

    Corps à corps
    Test
    +0
    Dégâts
    1d6-3
  • Lumière Jaune (10m)

    Magique
    Test
    +6
    Dégâts
    1d4

Capacités

Régénération Élémentaire (Foudre)

Passif Soutien

Absorbe tout dégât reçu par l'élément Foudre. Gain en PV du montant des dégâts occasionnés par l'élément Foudre.

Arc Électrique

Combat Double Magique · INT Portée 10 m

La créature effectue une attaque magique d'élément Foudre sur sa cible. Celle-ci subit 1d4+1 de dégâts de Foudre puis 1d4-2 de dégâts de Foudre au tour suivant.

Recharge 1 tour

Évolutions

NIV 3

Les dégâts initiaux passent à 2d4+1, et ceux au tour suivant passent à 1d4.

NIV 6

Les dégâts initiaux passent à 2d6, et ceux au tour suivant passent à 2d6-3.

Univers

Fantasy