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Scorpion géant
Init
11
PV de base
9
Échec Crit. ≤
1
Réussite Crit. ≥
20
Résistances
Faiblesses
Habitant principalement des régions chaudes, ces créatures on grandi de taille pour s'adapter aux différents prédateurs.
Dotées de pinces tranchantes et d'une queue pointue, les scorpions géants peuvent empoisonner mortellement leurs proies.
Échelle de puissance
Les indicateurs de combat évoluent par paliers de niveau, du niveau 1 au niveau 10.
PV
10
Def PHY
13
Def MAG
13
Attaques
Mises à l'échelle au niveau choisi — bonus de test et dés de dégâts inclus.
-
Cisaille
Corps à corps- Test
- +3
- Dégâts
- 1d6-2
Capacités
Dard Empoisonné
La créature frappe une cible d'une piqûre. Frappe la cible de 1d4 de dégâts perforants, puis 1d4 de dégâts d'empoisonnement au tour suivant pendant 1 tour.
Recharge 1 tour
Évolutions
Les dégâts de piqûre et d'empoisonnement passent à 2d4.
Les dégâts de piqûre et d'empoisonnement passent à 2d6.