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Chevalier
Init
11
PV de base
8
Échec Crit. ≤
1
Réussite Crit. ≥
20
Résistances
Faiblesses
Aucune répertoriée.
Un Chevalier comme il en existe tant d'autres à travers les mondes. Loyal envers son idéal, il est redoutable en combat singulier par le maniement de ses armes et par sa volonté.
Échelle de puissance
Les indicateurs de combat évoluent par paliers de niveau, du niveau 1 au niveau 10.
PV
10
Def PHY
15
Def MAG
13
Attaques
Mises à l'échelle au niveau choisi — bonus de test et dés de dégâts inclus.
-
Coup d'épée
Corps à corps- Test
- +3
- Dégâts
- 1d6-1
Capacités
Frénésie
Le chevalier entre en état de fénésie, ce qui lui confère un bonus de +2 à ses tests d'attaque et de défense pendant 2 tours.
Recharge 2 tours