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Portrait de Zombie

Gemini

Créature Standard

Zombie

Taille Moyen Équilibre Faible Adversité 1/2
+1FOR −1DEX +1CON −1INT +1SAG −1CHA

Init

9

PV de base

7

Échec Crit. ≤

1

Réussite Crit. ≥

20

Résistances

Contondant Glace Ténèbres

Faiblesses

Tranchant Perforant Feu

Échelle de puissance

Les indicateurs de combat évoluent par paliers de niveau, du niveau 1 au niveau 10.

Niveau

PV

8

Def PHY

13

Def MAG

13

Attaques

Mises à l'échelle au niveau choisi — bonus de test et dés de dégâts inclus.

  • Coup de poing

    Corps à corps
    Test
    +2
    Dégâts
    1d6-2

Capacités

Plaquage

Combat Double Physique · FOR Portée 1 m

Le zombie tente de mettre à terre sa cible au contact, il profite d'un bonus de +1 à son test de FOR pour chaque zombie au contact de sa cible.
Il effectue un test de FOR en opposition à la RES PHY de sa cible. En cas de réussite la cible se retrouver "à terre" incapable de se défendre.

Limitation 1× par rencontre

Morsure du zombie

Combat Attaque Physique · FOR Portée 1 m

Le zombie mord une cible à son contact, infligeant 1d4 points de dégâts perforant.

Si l'attaque réussie, la victime doit réaliser un test de 13+ de CON où subir la "Fièvre du zombie".

Recharge 3 tours

Évolutions

NIV 3

Inflige désormais 2d4 points de dégâts perforant.

NIV 5

Inflige désormais 2d4+2 points de dégâts perforant.

NIV 7

Inflige désormais 3d4+4 points de dégâts perforant.

NIV 8

Inflige désormais 4d4+6 points de dégâts perforant.

Fièvre du zombie

Passif

Cette maladie dure 24h.

Elle inflige un malus de résistance physique et magique de -3 pendant toute sa durée.

Au bout de 24h, le malade doit réaliser un test de CON de 15+ pour se rétablir, où la maladie recommence pour les prochaines 24h.

Évolutions

NIV 3

Le malus de RES MAG & PHY passe à -4.

NIV 5

Le malus de RES MAG & PHY passe à -5.

NIV 7

Le malus de RES MAG & PHY passe à -6.

NIV 8

Le malus de RES MAG & PHY passe à -7.

Univers

Fantasy