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Portrait de Les gardiens
Créature Mini-Boss (PV)

Les gardiens

Taille Moyen Équilibre Fort Adversité 3/1
+2FOR +4DEX +1CON 0INT +2SAG +2CHA

Init

14

PV de base

15

Échec Crit. ≤

1

Réussite Crit. ≥

19

Résistances

Contondant Ténèbres

Faiblesses

Tranchant Perforant Sacré

Ces deux molosses errants dans les ténèbres sont d'une espèce redoutable. Plus d'1m20 de hauteur, capables de sentir leur proie à des dizaines de mètres, patients, discrets : ce sont des chasseurs nés.
Ils sont particulièrement fourbes, vicieux, et aiment beaucoup jouer avec leur nourriture. Des années de traque leur ont appris à laisser leurs victimes se fatiguer dans leur fuite, avant de porter le coup final d'un mouvement sec, et précis.

Échelle de puissance

Les indicateurs de combat évoluent par paliers de niveau, du niveau 1 au niveau 10.

Niveau

PV

16

Def PHY

13

Def MAG

15

Attaques

Mises à l'échelle au niveau choisi — bonus de test et dés de dégâts inclus.

  • Croc et Griffes de l'Ombre

    Corps à corps
    Test
    +3
    Dégâts
    1d6-2

Capacités

Attaque Balayante

Passif Portée 2 m

En combat rapproché, cette créature peut attaquer simultanément un nombre d'adversaires correspondant à son Ratio d'Adversité (RA). Lorsqu'elle réalise une attaque de mêlée, elle effectue un seul test d'attaque qui s'applique à chaque ennemi ciblé à portée. Chaque adversaire touché subit les dégâts standards de l'attaque, mais peut toujours se défendre, en encaissant, esquivant ou parant l'assaut.

Marche de l'Ombre

Passif Gratuit

Cette capacité permet à la créature de se déplacer à travers les zones d'ombre. La distance parcourue est égale à 3 mètres multipliés par le niveau de la créature (NIV x 3 mètres). Cette capacité ne fonctionne qu'en présence d'obscurité.

Limitation 3× par rencontre

Univers

Fantasy