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Orc
Init
11
PV de base
8
Échec Crit. ≤
1
Réussite Crit. ≥
20
Résistances
Aucune répertoriée.
Faiblesses
Les Orcs sont des créatures imposantes et robustes, connues pour leur force physique exceptionnelle et leur tempérament guerrier. Leur peau épaisse varie du gris verdâtre au noir profond, tandis que leurs yeux, souvent d'un rouge ou d'un jaune perçant, expriment leur nature féroce et déterminée. Les Orcs portent des cicatrices de bataille comme des trophées, marquant chaque victoire et chaque épreuve sur leur chemin.
Habitant les régions inhospitalières, des montagnes escarpées aux forêts sombres, les Orcs des Terres Sauvages vivent en tribus. Chaque tribu est dirigée par le plus puissant de leurs guerriers, choisi à travers des duels rituels. Ces communautés sont gouvernées par un code d'honneur strict, valorisant le courage, la force et la loyauté.
Les Orcs sont d'habiles forgerons et guerriers, leurs armes et armures reflétant la robustesse et l'efficacité plutôt que la finesse. Ils préfèrent les combats rapprochés, utilisant des haches, des épées lourdes et des marteaux de guerre pour vaincre leurs ennemis. Leur stratégie de combat repose sur la force brute et l'intimidation, souvent accompagnée de cris de guerre retentissants pour démoraliser leurs adversaires.
Échelle de puissance
Les indicateurs de combat évoluent par paliers de niveau, du niveau 1 au niveau 10.
PV
11
Def PHY
17
Def MAG
11
Attaques
Mises à l'échelle au niveau choisi — bonus de test et dés de dégâts inclus.
-
Hache à 2 mains
Corps à corps- Test
- +4
- Dégâts
- 1d6
-
Javeline (10m)
Distance- Test
- +3
- Dégâts
- 1d8-2
Capacités
Aucune capacité signature — la créature s'appuie sur ses attaques.