Combat
Attaque
Magique · SAG
PM 1 → 3
Portée 20 m
Le personnage peut créer un orbe astral chargé d'énergie divine pour attaquer les ennemis. En dépensant 1 PM, il lance un orbe qui inflige 1d4+1 de dégâts sacrés à un ennemi.
Évolutions
NIV
2
L’Orbe Astral touche automatiquement l’ennemi.
NIV
4
Les dégâts de l'Orbe Astral passent à 2d4+3 et le coût passe à 2 PM.
NIV
6
Les dégâts de l'Orbe Astral passent à 2d8+3 et le coût passe à 3 PM.