Combat
Double
Physique · DEX
Portée 20 m
Le personnage effectue deux tirs rapides et précis, infligeant 1d4 de dégâts supplémentaires par tir en plus de ses dégâts d’arme à distance sur deux cibles distinctes mais proches ou sur la même cible. Il doit cependant effectuer 2 tests distincts si les cibles sont différentes.
Recharge 2 tours
Évolutions
NIV
3
Les dégâts supplémentaires passent à 1d6.
NIV
5
Les dégâts supplémentaires passent à 1d8.
NIV
7
Les dégâts supplémentaires passent à 1d10.