Ours-Hibou
Init
11
PV de base
12
Échec Crit. ≤
2
Réussite Crit. ≥
20
Résistances
Faiblesses
Échelle de puissance
Les indicateurs de combat évoluent par paliers de niveau, du niveau 1 au niveau 10.
PV
15
Def PHY
17
Def MAG
13
Attaques
Mises à l'échelle au niveau choisi — bonus de test et dés de dégâts inclus.
-
Bec et griffes
Corps à corps- Test
- +5
- Dégâts
- 1d6-2
Capacités
Charge
La créature parcourt une distance maximum de 30 mètres et réalise une attaque, lancez deux d20 et gardez le meilleur résultat. Si l’attaque est réussie, en plus des DM normaux, une victime de taille inférieure ou égale à la créature, doit faire un test opposé de FOR ou être Renversée.
Recharge 2 tours
Limitation 3× par rencontre
Évolutions
La créature piétine son adversaire s'il est renversé. + 2d6 de DM
Les DM de charge augmentent de 1d6
Les DM de piétinement passent à 2d6+ NIV de la créature. Les DM de charge augmentent de 1d6 tous les deux niveaux.