Image générée par Copilote et optimisé par DALL-E3
Centaure
Init
14
PV de base
10
Échec Crit. ≤
1
Réussite Crit. ≥
19
Résistances
Aucune répertoriée.
Faiblesses
Aucune répertoriée.
Le torse d'un humain, le corps d'un cheval de course.
Protecteur des forêts et des plaines, ainsi que des animaux qui y vivent, les centaures sont des combattants aguerris. Filant comme un mustang quand l'envie ou la nécessité l'y pousse, il parcourt les étendues herbeuses avec fougue. Ne lui demandez pas de le chevaucher, sauf si vous ne tenez pas à la vie, ou qu'il vous doit un grand service...
Type : mammifère
Régime alimentaire : omnivore
Espérance de vie : 50 à 70 ans
Taille : Tête et corps, de 1m à 1,25 m, 1,65m au garrot
Poids : De 350 à 500 kg
Échelle de puissance
Les indicateurs de combat évoluent par paliers de niveau, du niveau 1 au niveau 10.
PV
12
Def PHY
15
Def MAG
15
Attaques
Mises à l'échelle au niveau choisi — bonus de test et dés de dégâts inclus.
-
Lance
Corps à corps- Test
- +3
- Dégâts
- 1d6-2
-
Arc court
Distance- Test
- +5
- Dégâts
- 1d8-3
-
Ruade
Corps à corps- Test
- +3
- Dégâts
- 1d6-1
Capacités
Charge
La créature peut charger un adversaire pour le piétiner. Sa charge lui fait parcourir jusqu'à 30m (au lieu de 10). La créature doit être au moins à 10m de sa cible pour pouvoir lancer sa charge. Les DM seront égaux au double des dégâts de ruade.