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Gelée
Init
8
PV de base
7
Échec Crit. ≤
1
Réussite Crit. ≥
20
Résistances
Faiblesses
Issue de diverses expériences magiques ou alchimiques, la Gelée est un organisme vivant dotée d'instinct primaires. Cette créature n'a aucun but particulier, à part absorber d'autres corps vivants plus petits qu'elle.
Échelle de puissance
Les indicateurs de combat évoluent par paliers de niveau, du niveau 1 au niveau 10.
PV
10
Def PHY
17
Def MAG
15
Attaques
Mises à l'échelle au niveau choisi — bonus de test et dés de dégâts inclus.
-
Charge
Corps à corps- Test
- +4
- Dégâts
- 1d6-2
Capacités
Projection de Mucosités
La créature projette du mucus en direction d'une cible qui subit un effet de ralentissement, qui limite ses déplacements à 5 mètres par tour et subit un malus de -2 aux tests d'attaque et de défense. L'ensemble de ses effets dure 3 tours.
Recharge 3 tours