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Capacité officielle

Distraction Fatale

Combat Double Physique · DEX Portée 10 m

Le personnage peut jeter une petite bombe de fumée toxique qui crée une confusion parmi les ennemis dans un rayon de 2 mètres. Pendant 2 tours, tous les ennemis dans la zone subissent un malus de -2 à leurs tests d’attaques.

Recharge 2 tours

Évolutions

NIV 2

Les ennemis subissent également 1d6 de dégât à chaque tour.

NIV 4

Le malus d’attaque passe à -3.

NIV 6

Les dégâts subis passent à 2d6 par tour.

Tenues associées