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Capacité officielle

Nova Incendiaire

Combat Double Magique · INT PM 2 → 4

Le personnage crée une Nova Incendiaire, déchaînant une explosion de flammes dans un rayon de 8 mètres autour de lui pour un coût de 2 PM. Tous les personnages et les créatures dans la zone d'effet sont touchés et subissent 1d4+1 de dégâts de feu et prennent feu, subissant 1d4 de dégâts de feu supplémentaires à chaque tour pendant 1 tour.

Recharge 2 tours

Évolutions

NIV 3

Les dégâts de feu supplémentaires durent 2 tours.

NIV 5

Les dégâts de feu supplémentaires passent à 2d4+1 et le coût passe à 3 PM.

NIV 7

Les dégâts de base de la Nova passent à 2d6+1 et le coût passe à 4 PM.

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