Combat
Double
Le personnage peut activer la Protection Totale pour intercepter les attaques dirigées contre ses alliés. Il devient la cible des attaques à la place de ses alliés pendant 1 tour, les dégâts subis sont réduit de 1d4+2.
Recharge 2 tours
Évolutions
NIV
3
Augmente la durée à 2 tours.
NIV
5
Les dégâts subis sont réduits de 2d6.
NIV
7
Les dégâts subis sont réduits de 2d6+3.