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Capacité officielle

Protection Totale

Combat Double

Le personnage peut activer la Protection Totale pour intercepter les attaques dirigées contre ses alliés. Il devient la cible des attaques à la place de ses alliés pendant 1 tour, les dégâts subis sont réduit de 1d4+2.

Recharge 2 tours

Évolutions

NIV 3

Augmente la durée à 2 tours.

NIV 5

Les dégâts subis sont réduits de 2d6.

NIV 7

Les dégâts subis sont réduits de 2d6+3.

Tenues associées