Combat
Double
Magique · SAG
PM 2 → 4
Le personnage inflige 1d6+1 de dégâts sacrés aux créatures démoniaque ou non-vivante dans un rayon de 2 mètres pour un coût de 2 PM.
Recharge 1 tour
Évolutions
NIV
3
Les dégâts sacrés passent à 2d6+3.
NIV
5
Les dégâts sacrés passent à 2d8+3, le rayon d’attaque passe à 5 mètres, le coût passe à 3 PM.
NIV
7
Les dégâts sacrés passent à 2d8+8, le coût passe à 4 PM.