Shaman Orc
Init
10
Base HP
9
Crit. Fail ≤
1
Crit. Success ≥
20
Resistances
Weaknesses
Power scaling
Combat indicators scale across level tiers, from level 1 to level 10.
HP
11
Def PHY
15
Def MAG
17
Attacks
Scaled to the selected level — test bonus and damage dice included.
-
Dague
Melee- Test
- +4
- Damage
- 1d6-1
-
Rayon Magique
Magical- Test
- +6
- Damage
- 1d4+2
Capacities
Armure Magique
La créature revêtît une Armure Magique permettant de réduire de moitié tous les dégâts physiques pendant 1 tour.
Cooldown 3 turns
Evolutions
L'Armure Magique dure 2 tours.
Les dégâts magiques sont aussi réduits de moitié.
Aura de Guérison
La créature émet une aura de soin lui permettant de rendre 1d4+2 à toutes créatures alliées autour d'elle dans un rayon de 5m.
Limitation 2× per encounter
Evolutions
L'aura rend 2d4+2 PV aux créatures alliées.
L'aura rend 2d4+4 PV aux créatures alliées.
L'aura rend 2d6+6 PV aux créatures alliées.