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Élémentaire Vert
Init
12
Base HP
8
Crit. Fail ≤
2
Crit. Success ≥
20
Resistances
Weaknesses
L'Élémentaire Vert est un flux magique élémentaire de Vent, doté d’une volonté et d’une intelligence propre. Issu d’expériences alchimiques ou venant d’autres dimensions, les Élémentaires obéissent, soit à leur créateur, soit à d'instincts primitifs de survie de leur essence.
Les Élémentaires cherchent bien souvent à fusionner les uns les autres afin de devenir des entités plus puissantes.
Power scaling
Combat indicators scale across level tiers, from level 1 to level 10.
HP
11
Def PHY
17
Def MAG
11
Attacks
Scaled to the selected level — test bonus and damage dice included.
-
Choc Arcanique
Melee- Test
- +0
- Damage
- 1d6-3
-
Lumière Verte (10m)
Magical- Test
- +6
- Damage
- 1d4
Capacities
Régénération Élémentaire (Vent)
Absorbe tout dégât reçu par l'élément Vent. Gain en PV du montant des dégâts occasionnés par l'élément Vent.
Rafale de Vent
La créature effectue une attaque magique d'élément Vent sur sa cible. Celle-ci subit 1d4+1 de dégâts de Vent puis 1d4-2 de dégâts de Vent au tour suivant.
Cooldown 1 turn
Evolutions
Les dégâts initiaux passent à 2d4+1, et ceux au tour suivant passent à 1d4.
Les dégâts initiaux passent à 2d6, et ceux au tour suivant passent à 2d6-3.