Combat
Attaque
Magique · INT
PM 1 → 2
Portée 50 m
Le personnage peut lancer un Projectile Magique, infligeant 1d6+1 de dégâts magiques contre 1 PM.
Évolutions
NIV
2
Les dégâts passent à 2d6+1.
NIV
4
Les dégâts passent à 2d6+3, le coût passe à 2 PM.
NIV
6
Les dégâts passent à 2d8+5.