Skip to content
Community Ability Creature

Entrave Eblouissante

Combat Double Magic · WIS Range 10 m

Limitation 1× per encounter

Evolutions

LVL 3

Les dégâts sur la cible passent à 2d4+2.

LVL 6

Les dégâts sur la cible passent à 2d6+4. La durée de l'éblouissement passe à 2 tours.

Universes

Fantasy

by Silverus

Never copied

updated on 01/09/2026